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基本属性:
一级属性:力量、敏捷、耐力、智力、信仰。
二级属性:生命、魔法、活力、速度、修为、反击、物理攻击、物理防御、物理命中、物理暴击、物理闪避、魔法攻击、魔法防御、魔法命中、魔法暴击、魔法闪避。
 
一级属性:
力量:提高物理攻击、物理命中,物理防御、物理闪避、物理暴击并少量提高生命上限。
敏捷:提高速度、物理攻击、物理命中、物理防御、物理闪避、物理暴击。
耐力:提高生命上限、物理防御、法术防御。
智力:提高法术攻击、法术命中、法术防御、法术闪避、法术暴击并少量提高魔法上限。
信仰:提高速度、魔法上限、法术命中、法术攻击、法术闪避、法术暴击。
 
一级属性与二级属性的影响关系:
力量:主要影响生命、物理攻击、物理命中。
敏捷:主要影响速度、物理闪避、物理暴击。
耐力:主要影响生命、物理防御、法术防御。
智力:主要影响魔法、法术攻击、法术命中。
信仰:主要影响魔法、法术闪避、法术暴击。
 
 
属性点分配方式:
一、手动分配:玩家可以自由将属性点加到各个一级属性上。分配完成后,点击“确定”即可。鼠标点击“+”、“-”按钮可自由分配潜力点,分配完成后,点击“确定”按钮。一旦确定,将无法调整潜力点的分配,只能通过特殊道具来进行洗点。
 
二、自动分配:勾选升级自动加点,会由系统生成分配方案,将属性点加到各个一级属性上。
 
 
各职业加属技巧小贴士:
斗士
冲锋在前,以绝对性压倒优势和强健的体魄作为实力派的斗士来说,力量系数与耐力系数的高低影响着斗士的生命值与物理攻击,配合适当的敏捷系数,能极大的提高斗士的物理暴击和闪避。
 
闪灵
熟练的操控自然之力是闪灵的优势所在,通过耐力系数的加取来提高自身的生命与魔法上限,同时增大控制魔法攻击与防御的智力与信仰系数,在战斗中神出鬼没般操控局面。
 
剑士
以剑为伍,与剑终身的剑士操控大局的秘籍在于敏捷,以快制胜的抢占优势局面,保证好一定的耐力系数,再增强一定量的敏捷与力量,可在近攻和远攻上处于上升地位。
 
法师
远距离攻击中,法师是最具杀伤力的,智力系数与信仰系数极大的控制着其魔法攻击与防御,确保好控制生命与魔法值上限的耐力系数,尽情的魔法远征吧。
 
机师
出众战斗力的机师在战斗中是不可或缺的顶梁之柱,但笨重的机械同时也成为了一把双刃剑,能所向披靡的战斗,也影响了其灵敏度,耐力和敏捷系数的高低关乎机师在物理攻击与防御上的优劣势。
 
祭司
战门中的治疗师,不仅需要癫狂战斗,还能在战斗中为战友疗伤,更加明显的突出了祭司需要有充足的耐力外,还需增加些强劲的智力与信仰系数,用自己的方式吟咏着魔法咒语减轻同伴的痛苦,鼓舞战斗士气。
 
小提示:
一、人物有可以分配的潜力点时,在屏幕的右侧,系统信息框下方,会弹出一个闪烁按钮,点击此按钮,可以打开人物面板进行分配。
二、战斗过程中不会显示加点提示。