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8.6 怒气系统
 
只有人物有怒气。1级时为怒气值为50,每升一级增加1点。
装备附加属性、心法 会修正怒气最大值
 
怒气增长的情况:
1 战斗中每次成功使用出技能(不包括普通攻击),无论是否命中,都增长10点怒气
2 战斗中每次受到生命伤害(普攻、技能、debuff伤害,自身技能消耗生命不包括在内)
3 战斗中每次收到魔法伤害(技能、debuff伤害,自身技能消耗魔法不包括在内),
4 进入以下debuff状态:晕迷、睡眠、封印、衰弱,增长10点怒气
5 使用道具增加了目标怒气
6 使用技能,技能效果为增加目标怒气
 
怒气条的颜色变化
     怒气条的颜色会随着怒气当前值的变化而实时变化整条颜色
    怒气条的颜色会随着怒气当前值的增长而变红)