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通过打怪、打造及任务途径获得带有镶嵌孔的装备,镶嵌孔分为开启、未开启两种。新生成装备除了已开启孔之外,其他均为未开启孔。获得装备以后,玩家可以使用对应品质的宝石向镶嵌孔已开启的装备上直接进行镶嵌,而镶嵌孔未开启的装备,就需要玩家先对其进行打孔。
目前,孔主要分为已镶嵌、已开启、已损坏、未开启四种状态。
 
装备生成
当前孔数:表示装备生成时所带有的已开启状态的孔数。
最大孔数:表示装备生成时所带有的总的孔数。
装备有几率带一个或者多个镶嵌孔。
 
界面操作
方式一
打开装备打孔界面,通过拖动将装备放入装备位置,拖动打孔材料或修复破损孔材料放入材料位置。
 
方式二
直接使用打孔材料或修复破损孔材料进入装备打孔界面,并将所使用的道具放入材料栏位。
 
 
打孔及修复
放入装备及打孔材料,且装备带有未开启状态的镶嵌孔,则会显示打孔几率和打孔所需要的银币。
放入装备及修复破损孔材料,且装备带有已破损状态的镶嵌孔,则会显示修复几率和修复所需要的银币。
 
友情提示:只有带有镶嵌孔的装备才可以打孔,已破损的镶嵌孔可以通过修复变回未开启状态。