凡有强必有弱,有光必有影,即使是在沐浴着圣光的龙之大陆中也是如此。甚至可以说,正是由于龙之大陆中种族纷杂,强者数不胜数,因此为了获得更强大的力量而引发的暴力冲突事件更是时有发生!有人的地方便有恩怨。
在《龙之刃》的奇幻世界中,每个勇士或多或少都会经历PK,结下恩怨的种子。PK红名系统是对被袭击的玩家有一定的补偿,同时对袭击者进行一定的惩罚。
发起袭击行为且造成影响的玩家会增加红名值,当红名值达到一定数值后,该玩家进入某些地图则直接被传送进入监狱内,被袭击的玩家会增加一定的悲情值。
地图说明
主要分为PK类地图、中立地图(玩家可选择的进行袭击行为)、安全区、监狱。
PK地图:无需袭击状态即可进行PK操作,且不会增加红名值和悲情值。
中立地图:
1、玩家必须有袭击状态才能对他人进行PK操作,通过使用道具可以增加一个袭击状态。该状态能够保持一定时间(可通过手动操作取消),可以强行PK其他玩家。成功进入PK战斗后则袭击状态消失。
2、如果发动袭击的玩家为组队状态,则队长及其队员均必须带有袭击状态,才可进行PK操作。
3、如被PK方在战斗结束时有玩家死亡,则PK发起方会增加一定的红名值,同时被PK方中死亡的非红名玩家可以获得一定的悲情值。
安全地图:无论是否处于袭击状态,都不可进行PK操作。
监狱地图(惩罚地图):当红名值达到一定数值后,该玩家进入某些地图则直接被传送进入监狱内,只有当玩家的红名值降低到一定数值以下,才能通过NPC传送出此地图。在监狱内无法进行PK、组队、传送等操作。
红名值相关
1、玩家的初始红名值为0,当玩家的红名值达到100及以上时,昵称将会变为红色。红名玩家进入主城或是其他对红名值有限制的地图时,将会被直接传送至监狱(处于组队中的玩家将会自动脱离队伍),处于监狱的玩家,每5分钟将减少一定量的红名值。或者可以通过商城购买相关道具进行红名值的消除。
2、红名玩家在任何情况下死亡时,都将受到额外惩罚。任何复活卷轴都不能免除该额外惩罚。
3、袭击红名玩家并不会增加红名值,但如果被袭击的队伍中有非红名的玩家,则本次袭击将增加相应的红名值。袭击中,双方的死亡玩家都将降低装备耐久并损失经验。
悲情值说明
1、玩家的初始悲情值为0,当非红名玩家在中立地图被其他玩家PK并死亡后,可获得一定数值的悲情值。
2、只有被袭击的玩家才可获得悲情值,如果发起袭击的一方全部被反击致死,而被袭击方全部未死亡,则双方均不会获得悲情值。
3、 已红名玩家将无法获得悲情值。
小提示
1、通过去商城中购买道具邪恶之石并使用,可以开启袭击状态。
2、在誓言城北二区的NPC忏悔者-沙洛克处可以进行悲情值和红名值的查询,并且可以在其处使用悲情值兑换相应的奖励。